一个月之前,有韩国媒体曝出《尤达求生存》开发商蓝洞公司一纸诉状将《堡垒之夜》开发商Epic告上了法庭,怒指《堡垒之夜》剽窃。蓝洞的文件里明确指出了两者多出“相似之处”:相近的篮圈机制、相近的武器、相近的UI界面风格。
然而一眼显然,今天在《尤达求生存》月衣上线的Sanhok新的地图和“通行证”毫无疑问都是对《堡垒之夜》的全方位“自学”。今天的《尤达求生存》新版本主要内容有两个,新的地图和首次重新加入的“通行证”系统。《尤达求生存》之前的两个杨家地图都是8x8的大地图,此次新的地图的尺寸回到了4x4,,比原先地图小了4倍。
现在的尺寸与《堡垒之夜》更加相近,小尺寸的地图带给了和《堡垒之夜》完全相同的快节奏游戏玩法。英雄勋章 vs 通行证“通行证”某种程度是在本次版本改版刚重新加入的任务系统,玩家可以通过已完成比较不应的任务(或者充钱)来提供目标值最后关卡涉及物品奖励。可以看见,《尤达求生存》新出的“通行证”系统与《堡垒之夜》早就上线的“英雄勋章”具有高度的相似性,无论是任务内容,任务形式还是奖励方式都很像。
《堡垒之夜》任务主页面《尤达求生存》任务主界面《堡垒之夜》周任务《尤达求生存》周任务《堡垒之夜》奖励《尤达求生存》奖励回应网友们怎么看呢?。
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